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洛克王国嗜血寒冰的五大势力怪物

巫师之昆特牌 2022-05-23 10:41:03

本文由旅法师营地授权转载,禁止一切转载。原文较长,我们将之分为上下两篇。本文为下篇。



导语:相信每一位决定加入昆特牌大家庭的玩家都会对游戏中的五大势力——北方领域、史凯利杰、怪物、松鼠党和尼弗迦德帝国——产生兴趣,他们是什么人?为什么会互相对抗?背后有什么样的故(ba)事(gua)?文彬将在这里尽可能有趣地讲解一下昆特牌五大势力的背景和故事,帮助读者朋友们更好地理解昆特背景,进行牌局对阵时也会更加有代入感。


(接上篇)


(二)寒冰巨人


     “活了这么大把年纪,我就当过一次逃兵。那是因为碰见了寒冰巨人。你猜怎么着?对这事儿我从来没觉得丢人过。”——拉斯蒙德·瓦克,托达洛克家族船夫


寒冰巨人牌面


很难对寒冰巨人的外貌作出一个细节丰富的描述,因为目前少有人真正和这种怪物近距离接触过,只能从历史久远的故事中管中窥豹,而这些故事往往是真真假假,不一而足。史凯利杰群岛居民声称寒冰巨人的皮肤是蓝色的,原因是它们自冰雪中出生。这种说法当然是荒诞不经的,尽管寒冰巨人看上去确实很耐寒,在最凌厉的冰雪风暴中亦毫无惧色,甚至有人报告说它们愈是在低温天气下愈是善战。



寒冰巨人会有意识、有目的地捕捉其他生物,尤其是捉美人鱼(来自维基资料,没想到你是这样的巨人!)。它会使出各种残忍手段杀死猎物,。寒冰巨人通常使用构造简单、笨重耐用的武器,。



这种强壮的远古怪物可能已是它们一族的末裔。寒冰巨人在很多方面的表现都与人类十分相似,除了它们那蓝色的皮肤和比大树还高的身形以外。尽管经过观察,它们被认为极有可能是具备理性思考能力的,但是所有试图与之建立沟通关系的努力,全都以相同的结局告终——信使们均死于非命,速度很快,却又看上去无比痛苦。


史凯利杰哈尔玛和杰洛特携手击杀的“乌德维克之王”,就是一个寒冰巨人。


(三)林精


林精是一种寿命很长、能力强劲的鹿首精怪,它能够召唤狼群、乌鸦甚至是附近的树人给自己助战。不过它也有弱点,那就是火,伊格尼之印在对阵林精时尤为好用。


林精牌面


关于鹿首精怪,鹿首精怪又被称为“森林之子”或“丛林之子”,拥有较强的易形能力。历史文献显示,有些鹿首精怪可以化身为老人,不过可以通过它们树皮般颜色的皮肤和苔藓状的头发进行辨别;也有鹿首精怪以戴着鹿骨盔、直立行走的形态出现。与鹿首精怪战斗是件异常凶险的事,盖因整座森林都在它的掌控之下,届时森林中真是风声鹤唳、草木皆兵。也有人因为鹿首精怪的这一特征而把它们看作“森林之王”。


还记得《巫师3:狂猎》预告片中的这一幕吗?


有些地方的人们对鹿首精怪顶礼膜拜,尤以地处偏僻、靠近林区的地方为甚。直至今日,仍有人会给当地附近的鹿首精怪献上自己能够承受的供品。这种行为在一定程度上,导致了一些关于鹿首精怪的“好故事”出现。有些鹿首精怪也是懂得感恩图报的,它们会帮助迷路的人找到走出森林的小径,甚至在旅行者遭到强盗埋伏时出手相救。特别是后一条,并非毫无根据,所有鹿首精怪都具备强烈的领地意识,把领地范围内的一草一木都看成自己的私有物。鹿首精怪会本能地认为,全副武装的人类——不管是劫匪强盗还是猎手猎户——是对自己的一种威胁。如有必要,鹿首精怪会动用全部力量将这些人赶出领地,甚至是杀掉他们。反过来说,这种极端而暴力的领地意识也成为了一把标尺,在猎人圈里始终流传着一条不成文的规矩:哪位猎手如果能够安然无恙地穿越鹿首精怪领地,那他就实在是牛顶天了。



(四)土元素


“如果与土元素狭路相逢,应该怎么做?简单得很,跑!能跑多快就跑多快!”——尼诺·莫克,赏金猎人


土元素牌面


土元素是用泥土、粘土、沙砾和岩石做成的,水起到了粘合剂的作用,赋予其生命的则是魔法之力。在形形色色的土元素中,传说中的“达奥”无疑是前无古人后无来者。在小说中提及这样一段轶事,传奇魔法师赫伯特·斯坦姆福特因为自己居住的塔楼被附近一座山挡住了视野,很不爽,于是他创造了名为“达奥”的土元素,后者则吭哧吭哧地把那座山给搬走了……(突然很心疼愚公)



据传说,达奥还拥有引发地震的强大力量。虽然后来达奥的各种土元素徒子徒孙们并没有那么强的实力,但仍然不容小觑。像一拳打断百年老树、不小心推倒坚壁高墙、随手把大活人生生拍成肉饼这种令人目瞪口呆的暴力行径,对土元素来说只是跟你开开玩笑罢了。当然,这一切都得经过那个土元素的主人允许才可能发生。通常情况下,土元素会对身为其主人的召唤者非常忠心。它经常被召唤出来用作保镖护卫,这是看中了其不知疲倦和随时处于警戒状态的特点。土元素并不具备寻常生物的感知能力,但它总是能够察觉入侵者的到来。它作为护卫的另一个优势在于,无论面对何种凶神恶煞的怪物,土元素都无所畏惧,因为它从来就不知道“恐惧”是什么,这一点比人类护卫强得太多。


刚健朴实一词最佳的具象化


但如果把土元素作为怪物来看,就会是另一番可怕的景象了…土元素对于物理伤害的承受力惊人,由于它们体型巨大、吨位十足,通过击打手段让它们失去平衡甚至倒地几乎是不可能的。它们不会因损伤而流血(哪有血可流),对毒素基本免疫,火烧也收效甚微。不止拥有如此刚毅的防御力,土元素在进攻方面同样凶猛。它们的杀人手段简直五花八门——用大拳头把人砸个七荤八素、把人整个捏在手心里弄个掌握乾坤、举起巨石给人来个泰山压顶,以及任何你能想象出的残忍物理手段,更可怕的事情在于,土元素外形看上去很笨重,但它的攻击动作异常敏捷。土元素唯一的弱点在于它们对反魔法金属碎片的抗性几乎为零——因此,如果不得不对阵土元素,千万记得备好军械库量级的反魔法金属炸弹以备不时之需。还有一种对抗土元素的思路,叫做“以暴制暴”。意思就是用最大力量的重击去狠狠对付土元素,它的石头身躯在经受频繁重击后还是有可能会解体的。所以,如果能请到一群矮人矿工来助阵,土元素也并不是无敌的存在。



(五) 火元素


“史上记载的首次火元素召唤记录来自魔法师兰桑特·阿尔瓦罗。不幸的是,召唤成功后,熊熊烈焰将他的实验室全部吞噬——那条街区的所有房子也因此而化为灰烬。”——塔尔维克斯·圣德沃,《魔法奥秘之起源》


火元素牌面


火元素来自异世界。召唤火元素的流程复杂而艰涩,法师们只会因一个目的而召唤它:毁灭一切。火元素也会以百折不挠的坚决果敢去执行这一使命。



根据哲学家的观察,火元素没有情绪波动,也不会像巨魔等怪物那样思考。火元素完全受到魔法的控制,忠心不二地执行其召唤者主人的命令。如果主人喜欢抽烟,火元素会贴心地帮忙点燃烟斗;如果主人的安全遭到威胁,火元素会把对手全部烧成灰烬,其攻击方式包括掷出火球、喷射火柱等等,火焰所经之处转瞬间即寸草不生——尘归尘,土归土。



就像其他元素一样,火元素也不会受伤流血,对毒素同样免疫。其独特之处在于,火系法术对其不但无效,事实上反而会增强它的力量,所以猎魔人从不对火元素使出伊格尼之印,以免自讨没趣。准确地讲,火元素没有致命弱点,不过猎魔人武器库中的大多数装备对它还是能起到不错的效果。远程打击,比如冰系魔法和反魔法金属炸弹也很有用。另外,对付火元素最好的方法就是,有礼貌地请求它的主人——某位法师或术士——发发善心,把他/她的宠物收回去,大家握握手交个朋友算了。



(六)巨型蟾蜍


 “女孩小心翼翼走近池塘边缘。一大片百合花盛开在那里,芳香扑鼻,一张非同寻常的画面映入女孩眼帘:一只绿色的小青蛙正蹲伏在花朵铺就的平台上,它头上稳稳戴着一顶金光闪闪的王冠。女孩看着这别致的小可爱,情不自禁地捧起它轻轻一吻。转瞬之间,小青蛙摇身一变,一位英俊的王子出现在女孩面前。出于感激之情,王子随即向女孩求婚,女孩欣然应允。”——民间传说,作者不详


他改变了白狼…的命运


经年流传不衰的经典童话故事中,往往隐藏着不为人所知的阴暗和残酷。青蛙王子的童话传说也不例外,从奥森弗特那些慕名前去寻访此“青蛙王子”的人角度来讲,他们是在亲眼目睹这头潜伏在城市下水道里的硕大蟾蜍怪物后,才察觉到这一点,这是“多么痛的领悟”。无数女性怀揣着对浪漫童话和未来美好生活的憧憬前来寻找“青蛙王子”,她们猜中了故事的开头,可是并没有猜中如此残酷的结局。她们所找到的“青蛙王子”并非那个娇小雅致的小可爱,而是一头体型臃肿硕大、嗜血凶残的猛兽,它非但没有给来访者一亲芳泽的机会,反而在刹那间张开血盆大口将她们囫囵吞下。因为迷路而来到“青蛙王子”那饰以烂泥的“窝殿”附近的倒霉蛋们,也没有逃离惨遭吞噬的厄运。



事实上,这只“暗黑青蛙王子”还真是个货真价实的王子,他来自欧菲尔王国,曾经在爱丽丝家境窘迫时与她订下婚约。此举惹恼了深爱着爱丽丝的欧吉尔德,气急败坏的欧吉尔德于是施下黑魔法诅咒将王子变成了青蛙怪兽。


Prime1 甚至为他推出了一款限定版手办


俗话说情敌相见分外眼红,不过欧吉尔德下手实在狠毒,另外欧菲尔王国实力似乎也有些不济,不能保护王子免遭诅咒也就罢了,怎么连复原方法都找不到呢?



(七)畏惧者


史上首位召唤出畏惧者这种怪物的是声名狼藉的达戈贝特·苏拉,他天资聪颖,师从泽瑞坎炼金术名家,同时是凯尔·莫罕猎魔人草药试验的监控者。在成功召唤畏惧者之后,据说苏拉失声喊道:“我这是造了什么孽啊?!”随后他亲手消灭了这只怪物;然而,召唤方法和流程在他的手记中流传至今。


畏惧者牌面


畏惧者是一种沙漠潜行怪物。它几乎是无敌般的存在,尤其是在受到法师控制的情况下。即使是身经百战的猎魔人也会尽可能避免与这种怪物发生冲突。幸运的是,这种特大号怪虫对噪音极其敏感,适当制造巨响可以使其暂时耳聋,从而削弱其自我防护能力。


作为怪物,畏惧者在现实中的设计原型是以同类相食而著称的螳螂。在用黑白素描给畏惧者画设计图时,在很多方面参考了节肢动物的特点。上色时,有意为畏惧者选择了通常是剧毒虫类身上特有的各种色彩。与其原型一样,畏惧者拥有两只镰刀状前足——不过其锋利和危险程度则完全不在一个等级上,在这种怪物袭击凯尔·莫罕的猎魔人时,那堪称致命杀器。



(八)刚特·欧迪姆


“我是个破落户流浪汉,刚特·欧迪姆,随时为您效劳。”


“所有知道我真实身份的人,要么已经坟头长草,要么就是下场更糟。”——刚特·欧迪姆


白果园初会


人称“镜子大师”或“玻璃男”,以一副流浪汉的姿态现身,自称曾经是个镜子商人。然而,尽管可能遭到人们的将信将疑,他实力超强,与人们签订各种各样的契约书,代价是获取他们的灵魂;同时只需双手轻拍就可以操纵时间,是个深藏不露的高手。


And we stand together, here... on the MOON.


镜子大师是《巫师3》资料片:《石之心》中的重要人物,这里不对剧情做太多复述,简单谈谈人物给人的印象吧。文彬在回顾剧情后,感觉就是“邪气十足”。



帮助素不相识的人实现心中最大的愿望,然后收割他们的灵魂作为报酬。站在前者的角度来思考这个过程,最后会不会有种“早知如此何必当初”的悔恨和不忿?“天上不会平白掉馅饼”这句老话说得一点没错,我们只要还活在世上,就会萌生各种各样的愿望或欲求,只是在如何实现和满足方面需要严谨对待,稍有不慎,就会遭到“镜子大师”的暗算,他其实无时无刻不在我们身边。


站在镜子大师的角度来看的话,他的行为模式很像西方故事中传统恶魔的形象,也是满足某人的某个愿望(很可能是客观上讲根本不可能实现的类型,是彻头彻尾的贪婪愿望),待他在各种享受各种天堂之后悄然出现,收取灵魂作为代价(不值得同情)。在游戏中贵为主角的杰洛特,如果要对抗镜子大师都必须以自己的灵魂作为赌注,接受他设下的赌局,这种被人玩弄于股掌之间的感觉实在太过于恶劣——而且退一步说,如果被逼到这种境地,谁能保证掌握主动权的镜子大师不会食言?



游戏中倒是给了玩家一个比较满意的交待,但是镜子大师也反复强调自己只是暂时离开而已,根本不像是因为杰洛特赢了而遭到惩罚,反而很像是因为赞赏杰洛特的精彩表现而“卖个面子给他”。还有些玩家在反复推敲游戏细节后,发现镜子大师潜伏在游戏场景的各处监视着杰洛特的一举一动,况且镜子大师名字Gaunter O’Dimm的缩写即是“G. O. D”,这也是让人细思恐极的小细节吧。


“我从不作弊。”


我们玩游戏的目的,绝不仅仅是为了一时的痛快,设计游戏的人,也很希望通过游戏能够让玩家有所感悟。多说无益,文彬在这里只想感叹一句:远离镜子大师,他就在我们每个人的身边!


那么,再会!

(全文完)

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